Valve daha fazla oyun üzerinde çalışıyor

Ulusal Haber Kanalı Valve denen adam Yeni Zelanda’da karantina hizmetinde bulunurken Gabe Newell’i oturuyor ve en sevdiği sorulardan bazılarına açıkça cevap vermiyor. Üç sona eren oyun hakkında soru sormak için ellerinden geleni yaptılar, ancak Newell elbette bu konuda bir şey söylemeyi reddetti. Şirketin şu anda geliştirilmekte olan oyunlarının olduğunu söylemeye istekliydi ve ayrıca lansmandan da bahsetti. Half Life: Alex Bekarlar için oyunlar yaratmaya devam etmek için şirket içinde çaresizlik yaratın.

Newell 1 haberle konuştum Espor ve Cyberpunk 2077 gibi şeyler hakkında ama elbette işler her zaman Valve’in kendi oyunlarına geri döner.

“Açıklayacağımız kesinlikle geliştirilmekte olan oyunlarımız var – oyun göndermek eğlenceli.” Dedi. Oyunlar üzerinde çalışmaları kesinlikle şaşırtıcı değil. Valve, yıllar içinde geliştirilmekte olan her türden oyunlara sahip olmuştur. Birçoğunu üzerinde duyduk Half-Life: Alyx – Final Hours belgeseli Geçen yazdan. Half-Life 3’ten bir RPG türüne ve diğer VR deneyimlerine kadar her şeyi başlattılar ve iptal ettiler.

Daha büyük soru, şu anda üzerinde çalıştıkları oyunlardan herhangi birini bitirip yayınlamayacaklarıdır. Newell’in Valve’ın aslında geliştirilmekte olan herhangi birini duyurabileceğinden bahsetmesi oldukça ilginç.

Newell, bir şekilde bunun hakkında şunları söylüyor: “Alex harikaydı – tekli oyunlara geri dönmek, şirket içinde daha fazlasını yapmak için büyük bir ivme yarattı.” Somut bir taahhüt dediğim şey bu değil, ama Alyx’i kapıdan çıkarmanın Valve’a solo oyunlardan başka şeyleri sık sık vahşi doğaya getirme konusunda ilham verebileceğini duymak güzel.

Üçüncü girişi olmayan tüm bu seriler için en azından deniyorlar. Newell, “Bu konular hakkında uzun süredir başarılı bir şekilde konuşmadım ve onlara sorular sorulana kadar onlardan bahsetmemeyi umuyorum,” dedi. “Sonra yeni sorulara geçiyoruz.”

READ  Yeni oynanış görüntüleri alan Resident Evil resmi olmayan sürüm

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (),}); }); } işlevi runFacebookPixel () {! function (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) dönüş; n = f.fbq = işlev () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, bağımsız değişkenler): n.queue.push (bağımsız değişkenler)}; Eğer (! F._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (pencere, belge, "Komut Dosyası", "// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js"); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('parça', 'Sayfa Görünümü'); }

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir