Google, stüdyoları kapandıktan sonra yeni Stadia oyununu düzeltmek için mücadele ediyor

Google, bu ayın başlarında iç mekan oyun stüdyolarını kapattıktan sonra, yeni Stadia oyunlarından birini düzeltmek için mücadele ediyor. Savage Gezegene Yolculuk Aynı gün 1 Şubat’ta Stadia’da giriş yaptı Google, Stadia Stüdyolarını kapattı Ve bir dizi geliştiriciyi başlattı.

Savage Gezegene Yolculuk Google tarafından birinci parti için Stadia başlıkları oluşturmak üzere satın alınan bir stüdyo olan Typhoon Studios tarafından geliştirildi. Oyuncular, bazı oyuncuların ana listeyi atlamasına izin vermeyen oyun çökmeleri de dahil olmak üzere, oyunun Stadia’da hatalarla dolu olduğunu keşfetti.

Eurogamer Raporlar Reddit kullanıcılarının haftalardır sorunlar hakkında şikayette bulunduğu ve bunları kimin düzelteceği belli değil. Typhoon Studios’taki çalışanlar ya Google’dan ayrıldığından ya da yeni pozisyonlara geçtiğinden, Savage Gezegene Yolculuk Stadia’daki oyuncular Google ve yayıncı 505 Games ile iletişim kurmaya çalışıyor. 505 Games oyunu diğer platformlarda yayınlarken, destek yanıtına göre tüm oyun kodlarının ve verilerinin sahibi Google’dır. Reddit kullanıcıları aldıklarını iddia ediyor.

Bu, oyuncuların oyunu kimin düzelteceği konusunda kafasını karıştırdı ve Google, sorunları araştırdığına söz vermek için devreye girdi. “Bunun farkındayız ve ekibimiz sorunu çözmek için ortak yayıncımızla sıkı bir şekilde çalışıyor,” Stadia Ekibi Twitter’da diyor. Bir Google çalışanı da şirketi doğrulamak için Stadia alt dizininde yayınladı Sorunlara bakmak.

Bir düzeltmenin ne zaman kullanıma sunulacağı belli değil ve oyun hâlâ bir Google Stadia Pro aboneliğinin parçası olarak ücretsiz olarak paketleniyor. Savage Gezegene Yolculuk Google’ın Stadia Games and Entertainment kurum içi geliştirme organizasyonundan piyasaya sürülen ilk oyunlardan biriydi. Şimdi de nihayet unutulmaz olacak şekilde şekilleniyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir