Google, Id ve Bungie, Stadia’daki bir davanın konusu.

Google, Id Software ve Bungie, şirketlerin Stadia oyunlarının 4K çözünürlükte oynanabileceğini söyleyerek müşterileri yanılttığını iddia eden toplu dava davasının konusu. ClassAction.orgGeçen yıl, dava Queens County Yüksek Mahkemesinde açıldı, ancak şimdi New York’taki federal mahkemeye devredildi. Davacı Jacqueline Shepherd tarafından açılan dava, Google’ın Stadia’nın yayınlanmasından önce yayın platformunun “hem Xbox One X hem de Playstation 4 Pro’dan daha güçlü” olacağı yönündeki iddialarına odaklanıyor, özellikle de oyunları 4K olarak yayınlayabilme yeteneği.

Bununla birlikte, lansmanda, birçok Stadia oyununun gerçek bir 4K görüntüyü zorlamadığı, ancak daha düşük çözünürlükten yükseltildiği ortaya çıktı. Davacı, lansmandan önce ön siparişlere izin vererek ve platformun 4K kullanma becerisi hakkında eksiksiz bilgi sağlamayarak, “Google, daha fazla gelir elde etmek için Stadia için canlı yayınların kalitesiyle ilgili yanlış ve yanıltıcı iddialarda bulundu. Google Stadia sektörü. “

Davacı, 4K referansları içeren Stadia’da Doom Eternal ve Destiny 2’nin duyurusu nedeniyle Id Software ve Bungie’yi davaya dahil etti – ancak piyasaya sürüldüğünde gerçek bir 4K oyun oynanmadı. Davacı, İd’in özellikle bu iddialar sonucunda “yasadışı yollardan milyonlarca dolar gelir elde ettiğini” iddia ediyor. Maarif herhangi bir sorumluluk ya da suçu reddetti.

Davacı, bir dizi farklı faktör için mali tazminat ve Google’ı Stadia’da satılan her oyunun gerçek çözünürlüğünü ve kare hızını göstermeye zorlayan bir emir istiyor.

Sınıf eylemi, ABD’de Stadia’nın diğer konsollardan daha güçlü olduğu veya yapacakları bilgisi nedeniyle 6 Haziran 2019’dan itibaren Stadia Founder’s Edition, Stadia Premier Edition veya Stadia Pro aboneliği satın alan herkesi kapsamayı amaçlamaktadır. hepsi 4K oyunları çalıştırır. Davanın ne kadar ilerleyeceği belli değil, ancak daha fazlasını öğrenmek için sizi bilgilendireceğiz.

READ  New Samsung TVs with HDR10 + adapt to the ambient light

Stadia kısa süre önce tüm dahili geliştirme stüdyolarını kapattı – bunun kısmen Microsoft’un Bethesda satın alması nedeniyle olduğu söyleniyor – ancak hizmetin 2021’de 100’den fazla oyun alacağını söylüyor. Ancak, geliştirici Goggle kilitlendikten sonra boykot ettiği için buna Terraria dahil değil. bir dizi Google hesabından.

Joe Scribbles, IGN’nin Yönetici Haber Editörüdür. onu takip et Twitter. Bizim için bahşiş verir misin? Potansiyel bir hikayeyi tartışmak ister misiniz? Lütfen [email protected] adresine bir e-posta gönderin.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir